趣味Loading设计
这样的Loading看起来还是死板吗?你还想要一些趣味性?其实Loading制作也可以加入很多的趣味性来。下例是一个老鼠的Motion运动动画的Loading。当下载20%时,老鼠的运动速度开始加快,以后第下载20%,老鼠的速度就加快一些,直到下载结束。
步骤一、先打开第一个Loading实例。我们的这个实例还是在第一小节中的哪个简易Loading改进而来的。
步骤二、选择Insert|New Symbol命令新建一个Movie Clip电影剪辑,进入剪辑编辑区域。选择Window|Common Library打开共享库面板,把Mouse拖入编辑区。
 图4-13 共享库面板中的老鼠图像
步骤三、先来制作一个老鼠的Motion动画,在第一帧处将老鼠图像拖至X坐标-300,Y坐标-30处,如果不够精确可以使用Info面板来调整。如图4-14所示。
 图4-14 精确调整物体位置
步骤四、然后在第42帧处按F6键插入一个关键帧。
步骤五、在时间轴的第20帧处按F6键插入一个关键帧,调整老鼠的位置为X坐标300,Y坐标-30。
步骤六、在第21帧处插入一个关键帧,用Modify|Transform|Flip Horizontal命令使老鼠水平翻转。
步骤七、在第41帧处按F6键插入一个关键帧,调整老鼠的位置X坐标-300,Y坐标-30。全选所有帧点鼠标右键选Create Motion Tween。建立一个Motion动画。整个动画的过程如图4-15所示。
 图4-15 老鼠的运动过程
步骤八、在第42帧处双击打开Action面板。双击 Basic Action指令中的Goto语句,使动画跳转到第一帧。
步骤九、全选所有帧,执行鼠标右键命令Copy Frame,在第43帧处,执行鼠标右键命令Paste Frame。在第43帧的地方复制了一遍动画过程。
步骤十、调整复制的动画的长度,使之只有30帧的总长度,其它各关键帧做相应的改变。
步骤十一、在最后一个关键帧双击打开Action面板。使用Goto指令,把Frame栏中的1改为43。如图4-16。

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