实例说明:水中浮动的文字就是似文字放在水中,字随着水波的波动而波动,主要利用了遮罩效果及文字透明度的变化。别空想象,开始操作吧!
创作步骤: 第1步,启动Flash MX,新建一个文件,在舞台的空白处单击右键选择“文档属性”弹出其对话框,设舞台的大小为400PX×200PX,颜色为黑色,如图1所示。
 第2步,我们现在要制作一个过滤条,有了它才能做出文字的浮动效果,按“Ctrl+F8”键弹出“创建新元件”对话框,创建一个名为“滤条”的图形元件,如图2所示,单击确定进入其编辑内。
第3步,为了便于绘制,我们选择“视图”→“网络”→“显示网络”,在编辑区显示网格线。用工具栏中的“矩形工具”画一个没有边框、颜色为任意色的矩形,然后用黑剪头工具将它调整倾斜,成为平行四边形,如图3所示。
第4步,单击“窗口”→“设计面板”→“混色器”弹出混色器面板,设置填充样式为“线性”,为黑白黑渐变,如图4所示,
用油漆桶工具,使用设置好的线性渐变色填充画好的四边形,如图5所示。
第5步,再复制一个四边形,用混色器面板调整线性渐变为:白黑白渐变,如图6所示。
然后将两个四边形连接在一起,如图7所示。
把这两个四边形在原地复制出几个来,再用光标移动键移动,使它们连成一起,如图8所示,“滤条”元件完成了。
第6步,再按“Ctrl+F8”键创建一个名为“文字”的图形元件,如图9所示,单击确定进入其编辑内。
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